• RSS
  • Steam Community
  • YouTube
  • Twitter

Liens

2nd-impact: Le magazine videoludique et culturel
BeeGeek: Communauté / Podcast belge sur jeux-vidéo
Belgotaku

Redacteurs

Ma photo
Abdulito
Adventure Time!
Afficher mon profil complet

Les fans

Recents

Metroid Prime

Le blog RetroGaming en français commence! Avec le retro-test de Metroid-Prime, un classique sur GameCube

Beyond Good and Evil

Ce chef d'œuvre crée par le génie Michel Ancel est un répresentant des jeux plateformes et un representative aussi d'Ubisoft, à côté de Rayman.

Recreativas [ES]

Empezaron con el Pong de Atari, en la actualidad siguen usándose actualmente. Época dorada de los videojuegos y la inspiración para la primera consola de videojuegos comercial con cartuchos: Atari 2600

Ordenadores personales [ES]

Después de la crisis del 83, la "caida de los videojuegos", las tiendas de juguetes ya no querian entrometerse en el mundo de los videojuegos, por eso, muchas compañias empezaron a desarrollar para estos ordenadores...

Duke Nukem [ES]

Bruto, grosero, le encantan las mujeres... Hail to the king, baby!

Archive for juillet 2012

Image IPB
Beyond Good & Evil / GC - PS2 - XBOX - PC / 2003


Michel Ancel, le créateur de Rayman, était revenu avec une grande surprise, Beyond Good & Evil, un jeu de culte qui raconte l'histoire de Jade, une jeune reporter d'action au passé mysterieux destinée à decouvrir la verité sur la connexion entre le gouvernement de la planète Hyllis et les DomZ, une espèce parasite qui cherche à détruire la espèce humaine de Hillys. Jade, avec la compagnie du cochon Pey'J et Double H l'ex-garde / partenaire d'une association de rebelles appelée IRIS vont libérer son peuple.


Image IPB
Les héros

Ce jeu a une belle histoire, mais la fin est attendue, il n'y a pas des surprises... très representative des jeux de plateformes chez Ubisoft. C'est une histoire courte et simple, mais pas assez simple comme les aventures de Mario. L'histoire est complementé avec des dialogues très originaux et amusants, pleins de charisme. Pendant le developpement du jeu y aura beaucoup de cut-scenes très bien travaillées avec un doublage en francais parfait (bleh, c'est logique ça, c'est un jeu crée en France!)

Le gameplay de ce jeu est simple, on se bouge par un monde (petit... la carte de ce jeu est carrement petite) avec des missions que les personnages secondaires nous donnent, par exemple, faire des photos aux animaux inconnus ou chercher perles autour le monde (condition pour completer le 100% du jeu et améliorer notres véhicules, le hovercraft et le Beluga) et pour obtenir le 100% de chaque mission on devra entrer dans "x" zone avec des puzzles originaux et monstres.

Image IPB
Jade

J'aime bien la conception cartoon des graphiques de ce jeu, excellent. Mais le plus remarquable sur les graphiques sont les détails de l'environnement, lesquels nous aideront parfois a finir les puzzles et continuer l'aventure. La musique, d'accord à l'esthetique du jeu, est impresionante. Mais ma pièce preferée est la chanson ce que se joue pendant les courses de Hovercraft (HOLEEE HOOOLE, HOLEEE HOOOLE)


En résumé, ce jeu est une œuvre de culte que tout joueur doit jouer (ouais, la même chose j'ai dit avec Deus Ex mais... ****, je joue seulment des jeux fantastiques! xD), sa musique, sa ambientation, je n'ai jamais vu une chose si bien travaillé comme les défis que ce jeu nous donne. J'attenderais toujours la 2eme partie de ce grand jeu.

Je vous laisse un peu du gameplay: